Discussione:
[civ IV] consigli strategici
(troppo vecchio per rispondere)
Elminster2001
19 anni fa
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salve a tutti: sto giocando a civ IV, a livello Nobile, ma ho qualche
problemino a livello diplomatico...

di solito, come Leader scelgo Elisabetta e, a meno di gravi problemi di
posizione iniziale, in breve tempo svetto in cima alla classifica: non
faccio guerre, perche' richiedono troppe energie.

in breve tempo, un pirlotto (qulcuno negli iltimi posti in classifica) mi
dichiara guerra, e mi attacca con un esercito ridicolo: lo sbaraglio con
facilita' ma, per quando mi dichiara pace, sino scivolato giu' di un paio di
posti nella classifica.

mi do da fare, mi impegno, sto per farcela e qualcun altro mi dichiara
guerra: l'esercito e' gia' pronto, magari necessita di qualche Upgrade ma
comunque la guerra mi rallenta la risalita.

ad un certo punto, poi, mi ritrovo 2/3/4 avversari che mi dichiarano guerra,
e li' comincia la catastrofe: distruggono i terreni, mi costringono ad
alimentare la macchina bellica, a discapito del resto, e magari riescono a
spazzarmi via una citta' o due: a quel punto, solitamente, sono finito: mi
ritrovo al 5/6 posto della classifica ed arranco, senza piu' riprendermi (a
meno che uno dei miei ora potenti vicini non decida che mi puzza il fiato e
che deve cancellarmi dalla faccia della terra...)

la stagrande maggioranza delle mie partite ha quest'andamento... cosa
sbaglio? avete consigli?
Grassie :)
Elminster2001
19 anni fa
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oh, e solitamente le reazioni dei leader avversi sono cosi' simpatiche... un
paio di amichevoli ed il resto che va dal "cauto" all'"incazzato nero" :O
Roberto Montaruli
19 anni fa
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Post by Elminster2001
ad un certo punto, poi, mi ritrovo 2/3/4 avversari che mi dichiarano guerra,
e li' comincia la catastrofe: distruggono i terreni, mi costringono ad
alimentare la macchina bellica, a discapito del resto,
Premessa: non ho e non conosco CIV 4.
Conosco pero' CIV 3, e il problema in questione.

Se il concetto non e' cambiato molto tra civ 3 e civ 4, il nocciolo
della questione sta nel tuo esercito.
Non bisogna assolutamente trascurare l'esercito a favore della ricerca
tecnologica e del miglioramento delle citta'.
Se non hai esercito, quando ti attaccano non potrai difenderti.

Con un esercito forte ottieni due scopi:
il primo e' quello che puoi eliminare con facilita' vicini piu' deboli,
incrementando cosi' il punteggio.
il secondo e' che non ti attaccano cosi' facilmente, e quando lo fanno
li aspetti al confine, li maciulli, e poi in cambio della pace ti fai
dare pure qualcosa.

Il fatto che tu cresca in punteggio molto rapidamente mi fa pensare che
la tua priorita' sia di costruire i templi, gli edifici, e solo in un
secondo momento le unita' militari.
Invece dovresti dedicare due o tre citta' molto produttive a sfornare a
ripetizione unita' veterane da distribuire a tutte le altre citta',
esattamente come dovresti dedicare un paio di citta' in riva a fiumi,
una volta costruito il granaio, alla produzione di coloni per
l'occupazione territoriale.
--
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Delez
19 anni fa
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occhio (ma Roberto ha ammesso di essere poco avvezzo al civ4) col
concetto dell'espansione territoriale: mentre prima la filosofia del
colone=espansione=crescita
era valida ora se la tua economia non supporta adeguatamente
l'espansione ti trovi dopo 5/6 citta senza più incamerare soldi, col
rischio di rallentamento globale.
Secondo me rispetto a prima, al livello Nobile l'IA "inganna" di più
(a pari livello di Civ3).
Ti trovi effettivamente alle corde e se non hai un esercito adeguato (e
a volte non basta) sei fritto. Prova a concedere a volte i soldi che ti
chiedono e se prorpio vuoi attaccare qualcuno (o difenderti da stati
pazzoidi inferiori) non arrivare fino in fondo: smazzolali togliendo
loro 3/4 città (occhio al discorso precedente: spesso conviene
bruciare tutto e prendersi i soldi a meno che la città non sia una
manna per le risorse vicino) e poi fai la pace, e cerca alleati.
ciao
Andrew Next
19 anni fa
Permalink
Post by Delez
occhio (ma Roberto ha ammesso di essere poco avvezzo al civ4) col
concetto dell'espansione territoriale: mentre prima la filosofia del
colone=espansione=crescita
era valida ora se la tua economia non supporta adeguatamente
l'espansione ti trovi dopo 5/6 citta senza più incamerare soldi, col
rischio di rallentamento globale.
Verissimo.
E piu' la citta' e' lontana dalla capitale e piu' tempo ci mette a ritornare
in "attivo".
C'e' una tecnica nel fondare le citta'.
Attorno alla capitale possono trovare posto fino a 6 citta' (mare e monti
permettendo) in modo tale che le rispettive croci urbane abbiano solo 1 o 2
riquadri in comune. Trova queste posizioni e prega che non ci siano montagne
tra i piedi. Se riesci a creare un anello urbano di 5 o addirittura 6 citta'
hai iniziato bene. Quello potrebbe diventare il cuore pulsante del tuo
impero.
Post by Delez
Secondo me rispetto a prima, al livello Nobile l'IA "inganna" di più
(a pari livello di Civ3).
Ti trovi effettivamente alle corde e se non hai un esercito adeguato (e
a volte non basta) sei fritto.
Esplora.
Scopri dove stanno gli altri e contattali prima che siano loro a farlo.
Vendi una tecnologia a turno e vendila a tutti (al peggio regalala) in modo
che se non te li fai amici, comunque gli togli tutte le risorse che puoi e
loro non possono rivendere a caro prezzo agli altri.
Accomoda.
Una tecnologia regalata puo' aiutare parecchio e se l'ultimo dei pazzi ti
attacca e' possibile che qualcuno degli altri ti dia una mano (embargo) o
addirittura scenda in campo con te.
Post by Delez
Prova a concedere a volte i soldi che ti
chiedono
Purtropo e' corretto: spesso il "fra' cacchio da velletri che ti atttacca"
e' 'alleato' di uno piu' grosso che sta cercando un casus belli senza
sporcarsi troppo le mani.
Post by Delez
e se prorpio vuoi attaccare qualcuno (o difenderti da stati
pazzoidi inferiori) non arrivare fino in fondo: smazzolali togliendo
loro 3/4 città (occhio al discorso precedente: spesso conviene
bruciare tutto e prendersi i soldi a meno che la città non sia una
manna per le risorse vicino) e poi fai la pace, e cerca alleati.
ciao
Radere al suolo le citta' a volte aiuta.
Si ottengono worker da deportare qua e la e da sacrificare alla prima buona
occasione.
Inoltre il nemico perde terreno (la sua sfera d'influenza culturale si
indebolisce) a favore delle tue citta e nel lungo periodo questo metodo
paga.
Pero' c'e' un metodo piu' divertente.
Gli radi al suolo una citta' (quella piu' vicina al tuo confine), ne
conquisti un altro paio e lo costringi alla pace, poi regali le citta'
conquistate ad un alleato.
E' la tecnica dello stato-cuscinetto, tanto cara agli Asburgo e ai Borboni e
che da buoni risultati.
Chi riceve una citta' in dono se ne ricorda a lungo e in campo diplomatico
e' la mossa che da piu' punti, quindi puoi anche usare le conquiste per
tenere buoni altri giocatori.
Post by Delez
A<
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