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Imperium
(troppo vecchio per rispondere)
aquilone
2004-05-05 06:22:57 UTC
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Ho iniziato da poco a giocare ad Imperium.
Dopo il tutorial, semplice e guidato, sono passato alla campagna
cartaginese. Non riesco assolutamente a sopravvivere. Ho conquistato la
città ad est, poi il porto ad ovest. Appena attivo la rotta commerciale
arrivano un sacco di nemici che mi fanno a pezzi. Ho provato anche a
prevenire gli attacchi e a costruire catapulte: niente da fare. C'è qualcosa
che mi sfugge.
Inoltre, non riesco a memorizzare più di 5 selezioni di unità (CTRL +
numero).
Ed ancora: mi potete spiegare meglio il significato della rotta commerciale?
I cittadini che vi mando (dalla città ad est al porto) una volta giuntivi,
che fanno?. E l'oro, come faccio a produrlo?
Chi ne sa di più?
Tow
2004-05-05 08:05:41 UTC
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Post by aquilone
Ho iniziato da poco a giocare ad Imperium.
Dopo il tutorial, semplice e guidato, sono passato alla campagna
cartaginese. Non riesco assolutamente a sopravvivere. Ho conquistato la
città ad est, poi il porto ad ovest. Appena attivo la rotta commerciale
arrivano un sacco di nemici che mi fanno a pezzi. Ho provato anche a
prevenire gli attacchi e a costruire catapulte: niente da fare. C'è qualcosa
che mi sfugge.
Inoltre, non riesco a memorizzare più di 5 selezioni di unità (CTRL +
numero).
Ho fatto una sola partita ma ho trovato le stesse difficoltà...
Post by aquilone
Ed ancora: mi potete spiegare meglio il significato della rotta commerciale?
I cittadini che vi mando (dalla città ad est al porto) una volta giuntivi,
che fanno?. E l'oro, come faccio a produrlo?
Chi ne sa di più?
A prima vista mi sembra un gioco molto limitato :(
Giuseppe La Rocca
2004-05-17 13:32:20 UTC
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Post by aquilone
Ho iniziato da poco a giocare ad Imperium.
L'ho comprato venerdi' scorso...
Post by aquilone
Dopo il tutorial, semplice e guidato, sono passato alla campagna
cartaginese.
Io ho seguito il suggerimento del manuale di provare una singola
battaglia; mi hanno fatto molto male (cattivi!), ma ho cominciato ad
afferrare alcuni punti base del gioco, che in parte si rifa' a Rise of
Nations. Adesso sono alla terza missione della campagna cartaginese.
Post by aquilone
Non riesco assolutamente a sopravvivere. Ho conquistato la
città ad est, poi il porto ad ovest. Appena attivo la rotta commerciale
arrivano un sacco di nemici che mi fanno a pezzi.
Se non ho capito male, hai attivato una rotta commerciale tra il
villaggio ed il porto; in pratica hai ordinato al tuo villaggio di
mandare viveri e, nel caso, contadini al porto. Perdona la mia domanda,
ma a quale scopo lo hai fatto? Al porto devi mandare solo oro.
Post by aquilone
Ho provato anche a
prevenire gli attacchi e a costruire catapulte: niente da fare. C'è qualcosa
che mi sfugge.
Le catapulte servono per attaccare installazioni (forti, fortezze,
villaggi e quant'altro); contro i soldati sono del tutto inutili.
Post by aquilone
Inoltre, non riesco a memorizzare più di 5 selezioni di unità (CTRL +
numero).
Forse intendi che a video riesci ad avere solo 5 icone; ti assicuro che
le assegnazioni funzionano normalmente, solo che ti devi ricordare
quelle oltre il 5...
Post by aquilone
Ed ancora: mi potete spiegare meglio il significato della rotta commerciale?
Una rotta commerciale da A a B ordina ad A di trasferire tutte le sue
risorse di oro e viveri a B; se A e' un forte dell'oro mandera' a B solo
l'oro prodotto (quello che eccede i 2000 pezzi necessari a far
funzionare il forte stesso); se in A e' presente una guarnigione, una
piccola parte dei viveri rimarra' in loco per sfamarla (i muli delle
rotte caricano 100 unita' per volta); se A e' un villaggio o una
fortezza, anche i contadini convocati si dirigeranno automaticamente a B.
Post by aquilone
I cittadini che vi mando (dalla città ad est al porto) una volta giuntivi,
che fanno?.
Si grattanno, oppure a lungo andare muoiono di fame.
Post by aquilone
E l'oro, come faccio a produrlo?
Questo e'il primo obbiettivo della missione; l'oro viene prodotto nelle
fortezze (che tu non hai), nei forti dell'oro con almeno 2000 pezzi in
cassa (che tu non hai) o puo' essere ottenuto nei forti commerciali,
vendendo viveri (che e' quello che devi fare); esistono anche altri modi
per procurarsi dell'oro, ma in questa fase non sono applicabili. Per
iniziare, dovresti conquistare il primo forte commerciale che si trova
oltre la gola che fa da tappo alla zona sud (porto e villaggio);
personalmente ti consiglio di dividere le forze assegnando tutte le
unita' montate(tranne l'elefante che prosegue per conto suo) ad uno
degli eroi, ed il resto delle unita' di fanteria all'altro eroe, ed
attaccare in sequenza ogni obbiettivo con tutte le tue truppe (in
sequenza porto, villaggio e forte commerciale), in modo da perdere il
minor numero possibile di unita'. Tieni presente che non potrai ricevere
rinforzi fino a quando non avrai prodotto sufficiente oro, per cui
all'inizio dovrai stare sulla difensiva, mentre il nemico ti mandera'
addosso carrettate di uomini...
Una volta preso il forte, fai entrare tutte le tue truppe (muli coi
viveri compresi), stabilisci una rotta commerciale tra il villaggio ed
il forte, ma non cominciare a produrre oro finche' non avrai abbastanza
viveri per sfamare tutti; in caso di attacco nemico (e ce ne saranno
parecchi), una buona tattica e' quella di usare la cavalleria per
prendere contatto coi soldati nemici e "condurli" sotto le mura del
forte, dove la guarnigione formata dal resto dei tuoi uomini potra'
tranquillamente sforacchiarli.
Dopo potrai esplorare la mappa intorno al forte, conquistare altri forti
o villaggi... insomma buon divertimento!
Post by aquilone
Chi ne sa di più?
Questo e quanto, per ora.

Saluti
Giuseppe
aquilone
2004-05-18 16:47:21 UTC
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Grazie per la risposta!
Nel frattempo sono andato avanti anch'io, arrivando alla seconda campagna
cartaginese.
Rispetto a quello che tu mi dici, aggiungo che le catapulte possono essere
utili anche contro le truppe, martellando i passaggi obbligati (quelli
stretti); il problema è che hanno scarsa difesa e in caso di attacco rischi
di perdere i soldati che la compongono.
Per la popolazione non ho capito (o non ho visto) dove è indicato il limite
della popolazione che si può raggiungere per i forti (commerciali, oro,
addestramento, reclutamento); inoltre credi che sia conveniente aumentare la
popolazione oltre ai limiti delle varie costruzioni?
Una domanda sulla 1^ missione cartaginese: hai capito da dove sbucavano
fuori quei maledetti "indigeni"? Hanno una base o "nascono" dal terreno?
Ciao e buon gioco!
Post by Giuseppe La Rocca
Post by aquilone
Ho iniziato da poco a giocare ad Imperium.
L'ho comprato venerdi' scorso...
Post by aquilone
Dopo il tutorial, semplice e guidato, sono passato alla campagna
cartaginese.
Io ho seguito il suggerimento del manuale di provare una singola
battaglia; mi hanno fatto molto male (cattivi!), ma ho cominciato ad
afferrare alcuni punti base del gioco, che in parte si rifa' a Rise of
Nations. Adesso sono alla terza missione della campagna cartaginese.
Post by aquilone
Non riesco assolutamente a sopravvivere. Ho conquistato la
città ad est, poi il porto ad ovest. Appena attivo la rotta commerciale
arrivano un sacco di nemici che mi fanno a pezzi.
Se non ho capito male, hai attivato una rotta commerciale tra il
villaggio ed il porto; in pratica hai ordinato al tuo villaggio di
mandare viveri e, nel caso, contadini al porto. Perdona la mia domanda,
ma a quale scopo lo hai fatto? Al porto devi mandare solo oro.
Post by aquilone
Ho provato anche a
prevenire gli attacchi e a costruire catapulte: niente da fare. C'è qualcosa
che mi sfugge.
Le catapulte servono per attaccare installazioni (forti, fortezze,
villaggi e quant'altro); contro i soldati sono del tutto inutili.
Post by aquilone
Inoltre, non riesco a memorizzare più di 5 selezioni di unità (CTRL +
numero).
Forse intendi che a video riesci ad avere solo 5 icone; ti assicuro che
le assegnazioni funzionano normalmente, solo che ti devi ricordare
quelle oltre il 5...
Post by aquilone
Ed ancora: mi potete spiegare meglio il significato della rotta commerciale?
Una rotta commerciale da A a B ordina ad A di trasferire tutte le sue
risorse di oro e viveri a B; se A e' un forte dell'oro mandera' a B solo
l'oro prodotto (quello che eccede i 2000 pezzi necessari a far
funzionare il forte stesso); se in A e' presente una guarnigione, una
piccola parte dei viveri rimarra' in loco per sfamarla (i muli delle
rotte caricano 100 unita' per volta); se A e' un villaggio o una
fortezza, anche i contadini convocati si dirigeranno automaticamente a B.
Post by aquilone
I cittadini che vi mando (dalla città ad est al porto) una volta giuntivi,
che fanno?.
Si grattanno, oppure a lungo andare muoiono di fame.
Post by aquilone
E l'oro, come faccio a produrlo?
Questo e'il primo obbiettivo della missione; l'oro viene prodotto nelle
fortezze (che tu non hai), nei forti dell'oro con almeno 2000 pezzi in
cassa (che tu non hai) o puo' essere ottenuto nei forti commerciali,
vendendo viveri (che e' quello che devi fare); esistono anche altri modi
per procurarsi dell'oro, ma in questa fase non sono applicabili. Per
iniziare, dovresti conquistare il primo forte commerciale che si trova
oltre la gola che fa da tappo alla zona sud (porto e villaggio);
personalmente ti consiglio di dividere le forze assegnando tutte le
unita' montate(tranne l'elefante che prosegue per conto suo) ad uno
degli eroi, ed il resto delle unita' di fanteria all'altro eroe, ed
attaccare in sequenza ogni obbiettivo con tutte le tue truppe (in
sequenza porto, villaggio e forte commerciale), in modo da perdere il
minor numero possibile di unita'. Tieni presente che non potrai ricevere
rinforzi fino a quando non avrai prodotto sufficiente oro, per cui
all'inizio dovrai stare sulla difensiva, mentre il nemico ti mandera'
addosso carrettate di uomini...
Una volta preso il forte, fai entrare tutte le tue truppe (muli coi
viveri compresi), stabilisci una rotta commerciale tra il villaggio ed
il forte, ma non cominciare a produrre oro finche' non avrai abbastanza
viveri per sfamare tutti; in caso di attacco nemico (e ce ne saranno
parecchi), una buona tattica e' quella di usare la cavalleria per
prendere contatto coi soldati nemici e "condurli" sotto le mura del
forte, dove la guarnigione formata dal resto dei tuoi uomini potra'
tranquillamente sforacchiarli.
Dopo potrai esplorare la mappa intorno al forte, conquistare altri forti
o villaggi... insomma buon divertimento!
Post by aquilone
Chi ne sa di più?
Questo e quanto, per ora.
Saluti
Giuseppe
Giuseppe La Rocca
2004-05-18 19:42:43 UTC
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Post by aquilone
Grazie per la risposta!
Non c'e' di che.
Post by aquilone
Nel frattempo sono andato avanti anch'io, arrivando alla seconda campagna
cartaginese.
Ottimo.
Post by aquilone
Rispetto a quello che tu mi dici, aggiungo che le catapulte possono essere
utili anche contro le truppe, martellando i passaggi obbligati (quelli
stretti); il problema è che hanno scarsa difesa e in caso di attacco rischi
di perdere i soldati che la compongono.
E hai detto niente... in realta' la difesa e' praticamente pari a zero,
per cui, dati i tempi tecnici che ci vogliono per smantellare una
catapulta, anche un solo cavaliere e' sufficiente a friggerti 10 uomini
per volta; poiche' in effetti il piccio attacca sempre in forze, se non
vuoi impegnare il nemico in campo aperto sei costretto ad abbandonare la
suddetta catapulta al suo destino, non so se mi spiego.
Post by aquilone
Per la popolazione non ho capito (o non ho visto) dove è indicato il limite
della popolazione che si può raggiungere per i forti (commerciali, oro,
addestramento, reclutamento);
Non mi pare che ci sia un limite; il problema e' che anche i contadini
pappano, per cui fintanto che si trovano in un villaggio provvederanno
da soli ai lori bisogni, mentre nei forti sei comunque costretto a
foraggiarli.
Post by aquilone
inoltre credi che sia conveniente aumentare la
popolazione oltre ai limiti delle varie costruzioni?
Su questo punto per ora ho sorvolato; penso che l'automatico funzioni
bene per queste prime missioni, e non ho ancora avuto necessita' di
super produrre alcunche'.
Post by aquilone
Una domanda sulla 1^ missione cartaginese: hai capito da dove sbucavano
fuori quei maledetti "indigeni"? Hanno una base o "nascono" dal terreno?
Ciao e buon gioco!
Presumo che tu ti riferisca ai liberi&lupi che appaiono nella gola; dopo
averli fatti fuori un paio di volte, ed aver constatato che comunque
dopo un po' rispuntavano, ho deciso di lasciar perdere; in effetti, in
questo modo mi fungevano da "tappo", proteggendo il porto ed il
villaggio indifesi. Ai muli tutto sommato non danno troppo fastidio; li
ammaccano un po', ma sia quelli con i viveri verso nord che quelli con
l'oro diretti a sud riescono comunque a passare. L'unico problema lo si
incontra facendo attraversare la gola dai rinforzi che sbarcano sulla
spiaggia, ma le perdite sono sempre molto contenute.

Saluti
Giuseppe

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